顾全局PS3忍痛降价 索尼有望赢DVD制式之争
10年前,SCE把游戏从一个休闲娱乐的平台引向交互影像的平台,游戏的概念得到了极大的扩展。为了享受这种互动的视觉盛宴,非游戏人士也纷纷投入到PS的怀抱。而这10年里,游戏电脑娱乐进入了一个影像的误区。
PS3终于降价了!
7月,索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment,简称SCE)美国公司发动夏季攻势,正式将搭载60G硬盘的PS3电脑娱乐系统在北美的售价降低了100美元。蹊跷的是,就在降价前夕,索尼总裁中钵良治否认了公司将于近期进行降价的传闻。他对路透社明确表示:“目前我们没有任何降价的计划。”
不过,索尼CEO霍华德·斯金格(Howard Stringer)同期也承认,PS3目前正面临着本土竞争对手任天堂Wii游戏机的强劲挑战。由于Wii价格低廉,因此销量远高于PS3,并且二者间的差距还在不断拉大。在刚结束的2006财年里,SCE以50万台的实销差距与600万台PS3的预期销售目标失之交臂。由于价格高昂且配套游戏软件较少,该产品在美国和日本的销售与任天堂产品相比一直处于劣势。
SCE美国分公司的首席执行官Jack Tretton在谈到此次PS3降价时说:“除了我们的竞争对手之外,降价对所有人都有好处。” 据报道,在降价之后整合60G硬盘驱动器和蓝光DVD播放器的PS3主机售价,将下调到499美元,这个价格仅仅比最昂贵版本的Xbox 360贵20美元。而SCE希望今年PS3的出货量能达到1100万台。
PS3上市以来就一直以战略性价格销售,处于“亏本赚吆喝”状态,索尼已经至少为此付出了17亿美元的代价。随着PS3售价的降低,以及可预期的销售量的上升,亏损额还将大幅上扬。
游戏市场新动向
“太火了!”人们惊叹着任天堂的奇迹。任天堂的掌上游戏机Wii里那些看似简单的“傻瓜型”游戏一下风靡世界,成了无数人参与的乐趣。5月,Wii在日本的销量已经是PS3的整整五倍。在全球,Wii用户直冲1000万大关。
如果仅从画面来说,Wii毫无建树,跟PS3和微软的Xbox 360绝不能相提并论。任天堂在1994年丧失了家用游戏之王的宝座,从那一年起,新诞生的PS就把游戏引入了一个新的领域,游戏不再是简单的用来消遣的工具,而成为新的娱乐产业。PS强大的3D处理能力和动画播放能力,让游戏第一次和电影无限地拉近了距离。PS系眨眼间一统天下,PS2把这场游戏推向了最高潮。
2006年,距离任天堂失去游戏市场王座的10年之后,它开始慢慢复苏。它的新款游戏机NDSL迅速从日本开始席卷全球,当NDSL全球销量突破4000万的时候,SCE的同类产品PSP依旧在原地徘徊。索尼自2006年11月推出了PS3, 满身的高科技装备让这个新生事物从诞生伊始就遭遇了任天堂Wii的狙击,销量不佳。今年4、5、6三个月来,Wii和PS3的销量比以4:1、5:1、6:1的惊人速度迅速拉开距离。在市值上,任天堂也开始紧追索尼,并在6月底实现了对后者的第一次超越,人们也开始惊呼“几款游戏手柄就可以打败一个庞大产业帝国”的时代已经到来。
分析家指出,10年前,SCE把游戏从一个休闲娱乐的平台引向交互影像的平台,游戏的概念得到了极大的扩展。为了享受这种互动的视觉盛宴,非游戏人士也纷纷投入到PS的怀抱。而这10年里,游戏电脑娱乐进入了一个影像的误区。制作商为了在残酷的竞争中存活,不得不将系统制作得越来越复杂,游戏难度越来越大,而游戏的时间也越来越长。于是越来越多的玩家开始怀念那简单乐趣的年代,游戏开始回归自然。任天堂敏锐地感觉到了这一点,从NDSL到Wii,讲究的都是简单的快乐,让游戏越来越简单。Wii的热销再次证明了这点,任何人都可以参与到简单的游戏当中。不过分析家也指出,虽然简单游戏重新流行,但索尼的影像之路并不一定没有市场。
不过,此时的PS3已经把整个索尼绑上了一辆庞大的战车,很难掉头。采用最新技术的蓝光光盘和独特的Cell处理器,使PS3的售价居高不下,其20G硬盘产品的建议零售价就达到了499美元。对一台电玩主机来说,这已是罕有的天价。相比之下,竞争对手任天堂的Wii和微软的Xbox 360分别仅为250美元和399美元。业界人士还认为,玩家们对PS3的复杂功能缺乏必要了解也是造成它销路不畅的原因之一。
此前,市场调研公司iSuppli对PS3零部件的调查发现,即使该产品已是天价,但SCE每卖出一台这种游戏机仍将亏损数百美元。iSuppli称,不包括游戏控制器和包装费用在内,一台硬盘为20GB的PS3原材料和制造成本合计为805.85美元,而按建议零售价格499美元计算,索尼每出售一台都要亏损306.85美元。60GB版本的情况稍好,但每台亏损也达241.35美元。分析人士指出,虽然游戏机制造商亏本卖硬件很常见,但SCE每台PS3亏损的程度之大确实有点离谱。
日本首席游戏杂志《Famitsu》曾让参与者正面比较游戏主机。在销售情况上,60%的被调查者希望Wii获得胜利,PS3为37%。PS3的高定价被认为是不被看好的理由。不过,斯金格称,目前他们已解决了PS3烦琐的制造环节问题。随着暑假销售旺季的来临,以及产品的降价策略,该业务有望在不久的将来出现高增长。
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