软银中国助力震撼集团做3D娱业霸主
从生产3D显示屏到运营3D显示的内容,震撼集团似乎正在打造一个全新的行业。
屏幕中一只彩色皮球跳出来,一个小女孩欢跃地冲上前去,打算抓住这只皮球,随即她发现那不过是“电视”里的一只皮球而已。先进的3D立体视频技术给我们的眼睛以“错觉”,彷佛真实的景象。
故事的主角是震撼集团创办人兼总裁卞模良的小女儿,那时候她11岁。正是女儿的可爱举动让卞模良下定决心,将这项技术带进中国。同时看好这一技术的还有软银中国创业投资有限公司,6月19日软银中国已参股并成为集团的战略投资者。
跳出屏幕
从黑白到彩色,从模拟到数字,从球面到超平,从纯平到高清晰数字彩电,随着科学技术的不断发展,视频技术已经从二维画面真正地发展到了跳出屏幕的三维影像。如今,震撼3D显示器真实地还原人类左右眼睛的视间距,使我们能在其独特的LCD上直接看到真实的三维世界。摘下眼镜,脱掉头盔,无需任何的辅助工具,跳出屏幕的影像跃然眼前。得到这样真实的效果,归功于世界3D超立体显示领域领导者德国3D公司的3D立体视频技术。震撼集团是这一技术在中国唯一的代理运营商。“第一次接触此类屏幕时,我们会有点不适应,因为你从来没有看到过这种影像。技术欺骗了你的大脑,看的人都会发出‘哇’的赞叹。”卞模良回忆第一次接触这项技术的时候是那么的欣喜。
震撼集团将这项技术应用在广告、娱乐、电玩及网游等业务上,于2006年创立以来, 致力在网吧、电玩、商场、夜店等娱乐场所构建媒体网络,至今已开始逐步覆盖各重点城市的标志性中高端商场、时尚夜店及高端网吧。建立娱乐网络的同时,震撼集团将各时尚产业整合一体,组建了以3D媒体、3D游戏、3D娱乐为主营业务的3D娱乐平台。
最重要的是,震撼集团瞄准全球游戏市场,运用其独具优势的3D立体视频技术、德国G3D网栅专利技术及独家开发的3D-GDK网游开发软件工具,建立了“3D网游平台”,并与众多国际、国内游戏开发商携手共创了真实跳出屏幕的3D游戏。目前,震撼集团和国内外40家网游运营商都建立了密切的合作关系,计划以每个月3-5款游戏的速度将3D游戏推向市场。按照这样的进度,8月在广州的新盟网吧连锁正式上线,9月底就能走向8大城市。
其实,就在去年2月震撼集团成立之初,该公司在本地的关系和资源仍没有任何突破,还好有软银中国助其一臂之力,“软银中国认识很多网游商和渠道商,一个月内帮我们建立的关系我们花费半年时间也未必能做成功。”卞模良说,“尽管如此,那时软银中国和我们也只是战略合作的关系。但是我们的业务迅速发展,从不了解我们,到见证我们的模式得到经销商认可,再到现在成为我们的战略投资者,软银中国的转变也证明我们的技术和模式是被市场认同的。”现在,震撼集团计划以3D立体视频技术在中国打造一个全国性的3D娱乐传媒平台,并努力在亚洲扩张这个娱乐媒体网络。
三条腿走路
“关于运营模式我们走三条路线。”在卞模良的描述中,他的三条路线就是媒体、游戏、娱乐。首先是打造全国夜场娱乐传播平台,即以夜店为主发展3D媒体。除了和Sony、EMI等大型音乐公司合作,把MV变成3D,另外也和国内制造卡通的动画公司合作,把动画制作成3D,也把年轻人最喜欢玩的游戏做成3D,然后在夜店播放,创造比较眩的视觉娱乐。
通过专业3D制作PLUG-IN软件,把普通的2D TVC转换成3D广告片只需3-5天时间,15秒的广告片成本在1万元左右。3D广告片对广告主的价值很明显,直抓消费者眼球,为消费者留下清晰的广告记忆值。
那么,每一家有品牌、有知名度的广告主都有机会在这里展示吗?令人惊讶的是,卞模良拒绝了大多数前来的广告主。因为在他计划的12个板块,如手机、化妆品、IT、珠宝、服装、软饮料里,每个版块只有一家广告主有此殊荣,卞模良称这些给他带来收入的广告主们为“赞助商”。
为赢得赞助商青睐和消费者的兴趣,震撼集团通常编辑和广告商配合的节目,把广告做成娱乐的“软文”,而不只是展示赤裸裸的广告。赞助商也可以把广告活动变为销售活动,比如诺基亚做推广活动,可以选择公司所看好的夜店数十家,在夜店门口摆放屏幕,销售小姐在此售卖产品。这样的收入震撼集团会和夜店一起分成。
“3D游戏是集团比较大块的业务。”卞模良说,德国3D公司与震撼集团合并开发的“GDK”3D游戏制作软件,由开发者精准地调整原有图像的某些参数和观看角度的数量,由原2D图像,在短短两天内自动转换成3D立体影像,展现真三维立体游戏。“我们花了近一年半的时间做这个软件包,之前我们的合作伙伴也花了三年时间,这是2005年以来我们最大的突破。”
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