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网易丁磊:采取道具收费模式 打造中国的暴雪

作者: catsix,  出处:eNet硅谷动力 , 责任编辑: 范丹, 
2007-07-19 13:21
  在刚结束的chinajoy上,丁磊宣布网易的新游戏将采取道具收费模式,而就在几年前也是丁磊在同样的场合公开否定道具收费模式。

  在刚结束的chinajoy上,丁磊宣布网易的新游戏将采取道具收费模式,而就在几年前也是丁磊在同样的场合公开否定道具收费模式。有人觉得丁磊前后不一,而事实上网易现在运营的两款点卡收费游戏仍在创造新高。丁磊只是发现现在采取道具收费比几年前更为合适,这个模式已经成熟。

  在这几年里中国的网络游戏产业可以说是风起云涌,网易在大风大浪中走出了一条自己的路子,国产网游的头把交椅非其莫属。

  然而市场也并非一帆风顺,去年的chinajoy上网易推出了两款新的游戏——《大唐》和《天下2》。虽然《大话2》和《梦幻》让网易国产网游老大的地位的不可动摇,但是市场经济下,不进则退,网易推出这2款新的游戏无非是拓展出新的游戏道路。可惜这2款被大肆渲染的游戏,不约而同的遭遇了失败。网易在今年的chinajoy上力推的产品仍然是《大话》系列的续作。很多人甚至认为《大话3》的推出是在为网易救市,或者网易已经江郎才尽。

  作为国产网游龙头老大的网易真的需要救市吗?不需要。网易真的已经江郎才尽了吗?非也。

  在今年第一季度,虽然两款新游戏都没有一点起色,凭借两个点卡收费的西游游戏网易在线人数仍然再创神话。手上握着大把资金和用户的网易根本不需要救市。而江郎才尽就更为可笑,用户的需求决定了产品。难道暴雪的《魔兽》出了3个,卢卡斯的《star wars》出了6部也是因为他们江郎才尽?

  而对于《大唐》和《天下2》这两款游戏,网易某高层坦言失败,两个游戏都已经回炉从做。而其中《天下2》的市场推广,更被其形容为“混乱”。在这个游戏行业里敢于如此直白的承认失败,网易是第一家。同时网易并没有去追究任何员工的责任,而是兢兢业业的在失败中努力振作。这点打击也许对于如日中天的网易反而会是个好事。

  据悉虽然两款新游戏已经失败,但网易仍然在弃而不舍的尝试新的游戏。今年下半年网易将推出数款自主研发的不同类型的网络游戏,而现在同时开发的项目就有5、6款新游戏,每个季度都有新项目成立。让我们拭目以待吧。

  也许,网易的目标是在打造中国的暴雪。


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